23 a 25/10: História dos Videogames no Brasil

 

 

 

 

Em 2016, ano em que a PUC-SP completou 70 anos, o Campus Marquês de Paranaguá desenvolveu um conjunto de ações com o objetivo de recuperar as memórias que constituem o campus.

Estas memórias vão além de seus prédios projetados por Rino Levi e jardins desenhados por Roberto Burle Marx, na década de 40.

Além de equipamentos da década de 70 e muitos documentos, existe uma memória viva no campus – os professores, funcionários e alunos da casa.

A esta memória chamamos Memória Marquês, uma iniciativa que gerou uma rica exposição de instrumentos de laboratório de Física, “Sempre Luz”, acompanhada de palestras e gravação de depoimentos pela TVPUC.

Em 2017, o curso Superior em Jogos Digitais da FCET-PUC-SP completa 10 anos de existência e, apesar de jovem, é rico em memória. Para resgatá-la e disseminá-la, a Memória Marquês, através de seus professores e colaboradores, organizou uma série de atividades.

Convidamos todos a visitarem a Exposição História dos Videogames no Brasil, constituída por consoles antigos, e também a participarem das atividades paralelas e palestras. Todas as atividades também fazem parte do Encontro de Ciências Exatas e Tecnologia da PUC-SP 2017 que ocorrerá em outubro próximo.

Vamos assim consolidando um novo espaço na PUC-SP, o Centro de Memória Marquês,  focado em preservar nossa história e provocar o debate sobre os rumos de nossa instituição. Participe do evento, junte-se ao nosso Centro!

Programação
Segunda-Feira 23/10
9h
Abertura do Encontro de Ciência e Tecnologia 2017
Auditório
9h15
Palestra: E-Sports no Brasil – José Arthur Martins (ex-aluno Jogos Digitais)
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Auditório Marquês
11h
Documentário: Atari Game Over: ET documentary
Auditório Joel Martins
Sala 201 (antiga 20)
19h00
Abertura Exposição: História dos Videogames no Brasil
Espaço Direção

Terça-Feira 24/10
09h
Documentário – 1983 O ano dos Videogames no Brasil
Marcus Vinicius Garret Chiado
Colecionador e pesquisador sobre videogames e microcomputadores antigos, hobby ao qual se dedica há mais de 20 anos. Desde 2004 Marcus edita a revista eletrônica Jogos 80. Em 2011, lançou seu primeiro livro “1983: O Ano dos Videogames no Brasil”. A recepção foi tão positiva que Marcus decidiu lançar uma continuação: “1984: A Febre dos Videogames Continua”, que chegou em 2012. Recentemente Marcus trabalhou em um documentário baseado em suas obras : 1983: O Ano dos Videogames no Brasil.
Auditório Marquês

9h-19h
Exposição: História dos Videogames no Brasil
Espaço Direção

Quarta-Feira 25/10
9h
Palestra: Desenvolvendo e Nacionalizando Jogos na década de 90
Alexandre Pagano – ex-Tectoy
Fortemente atuante na comunicação digital, há 26 anos atuando na área de comunicação sendo o primeiro profissional da área a desenvolver games no Brasil.Atuou fortemente na década de 90 na coordenação e no desenvolvimento de cartucho de vídeo game para consoles como Master System, Game Gear, Mega Drive, entre outros. Desenvolveu o primeiro game totalmente elaborado no Brasil “Férias Frustradas do Pica-Pau”, além de um tipo de bank-line com acesso a linha discada.
Auditório Marquês

11h
Documentário – Série Paralelos
Auditório Joel Martins
Sala 201 (antiga 20)

9h-19h
Exposição: História dos Videogames no Brasil
Espaço Direção

Quinta-feira 26/10
09h
Palestra: Retrogaming no Brasil e curiosidades pelo Mundo!
Ricardo Wilmers
Ricardo Wilmers, vendedor gráfico, coleciona videogames desde 2002, fanático pela Sega. Seu primeiro console foi um Atari 2600 da Polivox e logo depois conheceu seu console preferido, um Sega Master Sytem da Tectoy. Possui a coleção completa de jogos lançados para Game Gear e Master System. Do Mega Drive ele tem muitos jogos, incluindo os primeiros 19 jogos lançados em caixa de papelão, muitos raros, o set completo nacional do Sega 32x e por volta de 500 jogos para consoles da Sega que a Tec Toy lançou no Brasil, totalizando quase 2000 mil jogos se contar com todos os consoles.
Auditório Marquês
11h
Documentário – 1983: O ano dos Videogames no Brasil
Auditório Joel Martins
Sala 201 (antiga 20)
9h-19h
Exposição: História dos Videogames no Brasil
Espaço Direção
19h00
Noite de autógrafos: Livro Introdução à Física Médica
Auditório Joel Martins
Sala 201 (antiga 20)

Sexta-feira 27/10
09h
Palestra: Desenvolvendo Jogos para videogames antigos – Rafael Cardoso
Vencedor do Concurso de idéias JogosBR – Ministério da Cultura ediçao 2006 Colecionador de Sistemas da 2ª Geração de consoles com foco em Odyssey e Programador de Jogos para Odyssey com mais de 10 títulos lançados.
Auditório Marquês
10h30
Palestra: Vender seu jogo, erros e acertos – Moacyr Alves
Está no mercado de games a mais de 10 anos trabalhando em empresas como: ESL da Alemanha, Halo Digit da China, 1080partners dos EUA entre várias outras irá mostrar os erros mais comuns dos produtores de jogos e quais são as estratégias corretas de marketing que ele analisou ao longo de sua carreira. Hoje com mais de 12 projetos e 04 desses sendo internacionais Moacyr Alves é um dos consultores brasileiros mais requisitados no mercado de entretenimento.
Auditório Marquês
9h-14h
Exposição de Fabricantes, Editoras, Colaboradores
Lab 215
(antigo Lab 9)
14h00
Documentário – 1983: O ano dos Videogames no Brasil
Auditório Joel Martins
Sala 201 (antiga 20)

9h-19h
Exposição: História dos Videogames no Brasil
Espaço Direção

Sábado 28/10
9h-14h
Exposição: História dos Videogames no Brasil
Espaço Direção
Exposição de Jogos criados pelos alunos do curso
Lab 215
(antigo Lab 9)
UFSmash 3 – Campeonato de Super Smash Bros.
Saguão Biblioteca
Exposição de Fabricantes, Editoras, Colaboradores
Corredor Térreo
10h
Documentário – 1983: O ano dos Videogames no Brasil
Auditório Joel Martins
Sala 201 (antiga 20)
10h-16h
Encontro de Colecionadores – Feira de Troca de Games – Campeonato Jogos
Sala 202/203
(Antiga sala 18/19)